Análisis Red Faction Guerrilla

Análisis Red Faction Guerrilla

“Únete a la Guerilla”

Tiempo ha de los grandes momentos de Volition con su Conflict Freespace, sin embargo el estudio aún sigue teniendo algún destello de lo que fue en su día. Con la tercera parte de la serie Red Faction se nos propone el reto de formar parte una vez más de la rebelión en el planeta Marte y acabar con el orden establecido, esta vez, a base de destrucción masiva, ¿qué me dices, te unes a la guerrilla?

01082348-photo-red-faction-guerilla

El juego nos sitúa en el año 2120, nuestro protagonista, Mason, llega a Marte para reencontrarse con su hermano, un miembro de la organización rebelde Red Faction. Durante el tutorial se nos enseñará a destruir estructuras con minas de control remoto y a disparar con el rifle de asalto, a la vez que damos buen uso del omnipresente martillo. Tras esta intro comprobaremos como el EDF, Earth Defense Force en inglés, nos encuentra y acaba con la vida de nuestro querido hermano. Por suerte hace aparición la Red Faction, matando a todos los miembros de la patrulla, tras esto, es obvio que nos uniremos a la rebelión para acabar con el gobierno dictatorial del EDF.

El objetivo principal del juego es liberar seis zonas controladas por el EDF a base de misiones al más puro estilo GTA, misiones estas que obviamente se acaban repitiendo pero que son suficientemente variadas como para divertirnos durante bastantes horas. Sin duda el punto más negativo aquí es desplazarnos de un lado a otro en los vehículos autóctonos de Marte. Si bien son distintos en las diferentes zonas se mantienen los arquetipos de “el rápido”, “el todoterreno”, “el blindado” etc… y para llegar de un lado a otro nos veremos obligados a conducir por caminos preestablecidos durante minutos y minutos. Tras este punto negativo decir que la acción transcurre en 3ª persona con una cámara bastante personalizable y nada molesta. Con algunas misiones conseguiremos rebajar el control del EDF en la zona, cuando llegue a cero podremos liberar el sector con una misión adicional, y por otra parte misiones para aumentar nuestra influencia en la zona, con ello conseguiremos que nos ayuden los propios civiles en nuestras acciones hostiles. Antes hemos hablado de vehiculos, no hay que olvider que tambien, aunque en contadas ocasiones, con andadores de diversos tipos, máquinas capaces de destrozar cualquier cosa e incluso de volar durante un límite de tiempo.

red-faction-guerrilla-screenshot-big

Es justo añadir que las armas son bastante entretenidas y son la mejor excusa para liarnos a disparar y disparar, podemos dividirlas en dos categorías, anti infantería y anti vehículos/edificios. Encontramos rifles de asalto, escopetas, pistolas… y por parte del segundo grupo, lanzamisiles, bombas, rifles desintegradores… además muchas de ellas podremos aumentarlas en el taller a cambio de chatarra, la cual conseguiremos destruyendo edificios y vehículos. Este es prácticamente el principal reclamo del juego, destruir y destruir todo lo que podamos para aumentar nuestras armas y así seguir destruyendo, algo que sin duda es muy divertido.

hqdefault

Una pega bastante importante es que sólo contaremos con 3 casillas para poner nuestras armas ya que la cuarta está reservada para el martillo, el cual también se puede “upgradar” pero que no podremos retirar en ningún momento para añadir una pistola en su lugar por ejemplo. Esto se hace bastante pesado ya que a cada rato tendremos que visitar la base de la Red Faction en la zona o asaltar alguna propiedad del EDF y gestionar nuestro arsenal en las cajas de munición repartidas por el juego.

El argumento es sin duda una excusa para dedicarnos a destruir todo lo que podamos, los edificios, gracias al Geomod 2.0 se derrumban y se destruyen con una calidad impresionante, sin duda lo mejor del juego, ver como se derrumban y como demolemos todo a nuestro alcance. Como he dicho en ocasiones recibiremos ayuda de la Red Faction y de los propios civiles y en otras nos emboscaran los salvajes, mención aparte, ¿quiénes son estos personajes al más puro estilo Mad Max? La solución casi al final del juego.

Red-Faction-Guerrilla-g

Conclusión

En resumen, un juego simple, con unas explosiones y derrumbes muy impresionantes y un multijugador que cumple añadiendo algunas horas más de vida. Una pena que argumentalmente sea tan flojo, que los escenarios estén bastante vacíos (sí, es Marte, ¡pero también es un videojuego!) y que tenga unos cuantos detalles molestos como por ejemplo el tema de las casillas para las armas o la conducción de los vehículos.

Nota: (7/10)

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Acerca del autor

avatar Nesarius - 25 años, Tenerife. ME ENCANTA : Saga Metal Gear, Final Fantasy, Shin Megami Tensei, Resident Evil 2, Shadow of the Colossus, Aventuras Gráficas, UFO Enemy Unknow, Baldur's Gate 2, Saga Total War, C&C 4, Killzone 2, Starcraft, Warcraft III, Canción de Hielo y Fuego, ESDLA, Elantris, Kafka, Hyperion, Death Note, Gurren Lagann, 24, Big Bang Theory NO ME ENCANTA: Bioshock, Final Fantasy XII