TOP 10: Mejor online de la generación

TOP 10: Mejor online de la generación

En esta generación el juego online se presenta como algo casi indispensable pero como siempre no todos son buenos ni originales, no todos son estables ni divertidos por eso aquí tenéis una lista de los 10 mejores juegos online. La lista está hecha dentro del género de acción, FPS, TPS y sólo en consolas.

¡Empecemos!

Después de la buena acogida que tuvo Resistance: Fall of Man los chicos de Insomniac se pusieron manos a la obra y como resultado tuvimos un buen juego offline y online. Hasta 60 jugadores por partida, diversos modos de juegos, completo modo cooperativo y todo con poquísimo lag. Su punto flaco, demasiado caótico en partidas masivas y un modo cooperativo que a la larga se hacía repetitivo.

Llevar la experiencia de espionaje táctico al online no es algo fácil pero Konami lo consiguió. Los mapas son variadísimos y enormes, las posibilidades de infiltración son casi las mismas que el modo historia y algunos de los modos de juego, como el que uno encarna al mismísimo Snake son impagables. Sus mayores pegas son los poquísimos mapas que incluye el juego de serie, poca personalización si no pagas y un sistema de menús algo extraño. Por encima de todo la experiencia, si te gusta la saga, es realmente buena.


El juego de Epic fue toda una sorpresa y no sólo en el plano gráfico. Gears of Wars trajo un online diferente donde las coberturas y la distancia era algo esencial. Buen diseño de mapas, personalización nula,  número de personajes demasiado bajo y carece de servidores dedicados. Además el juego cuenta con modo cooperativo a 2 jugadores para la historia, toda una delicia. La 2ª parte incorporó el modo Horda pero la estabilidad del juego online bajó demasiado haciendo casi imposible terminar una partida sin problemas.

Después de una primera parte sin ningún tipo de modo online Uncharted 2 aparece con 2 modos distintos, cooperativo y competitivo. Niveles, mejoras, personalización y buenos mapas. Las coberturas que introdujo en el online Gears of War se mantienen y se introduce la lucha vertical, podremos escalar, colgarlos y saltar a casi cualquier parte. El modo cooperativo consta de algunas misiones por mapas de la historia y juegos de supervivencia. Divertido como pocos aunque algunos jugadores mas por partida le vendrían bien.


Infinity Ward tenía difícil superar la experiencia online de su anterior título y lo consiguen en posibilidades y opciones. Muchos mapas, más armas, más personalización y misiones cooperativas. El juego es más rápido y frenético que el anterior. Por desgracia el juego tiene una cantidad ingente de bugs que van desde escaleras invisibles hasta posibilidad de atravesar paredes pasando por cuchilos explosivos. Otro problema importante es la ausencia de servidores dedicados y MODS en su versión para PC algo que, por desgracia, puede sentar precente.


En breve llegará la segunda parte del título de Dice y aun hoy Bad Company se presenta como un referente dentro de los juegos de acción. El juego online es sólido y mantiene la esencia de Battefield en unos mapas enormes, y parcialmente destructibles, con vehículos. Su mayor problema es la cantidad de modos de juego que presenta, dos. Básicamente deberemos proteger o conseguir unas cajas con oro o conquistar territorio, eso es todo. Lo bueno es que con esos modos divierte mas que la mayoría de la competencia, por algo será.


Cooperación llevaba a su máxima expresión, eso propone Valve con la segunda parte de su ya exitosa saga. Más modos de juego, más arma, más zombis, más posibilidades. Las nuevas campañas son más largas y están bien pensabas para el modo VS, los nuevos zombis especiales suponen ese “algo” que le faltaba al primero y permiten balancear a la perfección el sistema. Un juego para jugar y rejugar.


Guerrilla volvió por la puerta grande. Servidores dedicados, 32 jugadores simultáneos, clases desbloqueables, variedad de mapas y todo con una calidad gráfica sin precedentes. Además el sistema incorpora un genial soporte para clanes y permite crear partidas con modos de juego cambiantes. Sus mayores problemas son lo caótico que puede resultar al principio, un sistema de voz que no acaba de cuajar del todo y el tiempo excesivo que se tarda en entrar en las partida pero por lo demás “chapeau”


¿Un juego enfocado exclusivamente al online? ¿256 jugadores simultáneos en consola? ¡Ja! Eso pensamos muchos cuando el juego fue anunciado y tras probar la beta. Por suerte el juego final llegó con muchos cambios y mejoras. Mejor hecho, perfectamente estable y con una cantidad de posibilidades sin precentes. MAG propone la lucha masiva y lo hace a la perfección. Un juego que sentará cátedra.

Bungie hizo en la generación pasada el mejor juego online, Halo 2 y en esta parece que lo va a conseguir de nuevo o por lo menos, hasta la salida de Halo Reach. Han pasado 2 años y medio desde su salida y semana tras semana se pone entre los 3 juegos más jugados de Xbox Live y ha batido todos los récords del sistema. ¿Qué lo hace tan especial? Es realmente difícil de explicar. Un sistema jugable basado mucho en la corta distancia, escenarios genialmente diseñados, armas muy distintas en uso, físicas increíble, vehículos…Además Halo 3 incluye un modo Cine para revisionar las partidas offline y online, modo Forge para crear tus propios mapas y permite el modo cooperativo a 4 personas. Nada en esta generación se acerca a las sensaciones que produce terminar Halo 3 en dificultad legendaria con otros 3 amigos, absolutamente nada.

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Acerca del autor

avatar EvilAFM -> Me llamo Alex y nací en octubre de 1987 en Mallorca. Desde pequeño amo este mundillo en el que empecé con algunos juegos que apenas recuerdo de la vieja Atari. Mi primera consola fue la mítica Nintendo y desde entonces han pasado por mis manos las más importantes. Con la edad me he vuelto coleccionista aunque nunca he dejado de ser un "jugón" como cualquiera de vosotros.