Como viene siendo habitual las películas taquilleras tienen conversión al videojuego, generalmente con desastrosos resultados. A lo largo de la historia algunos juegos han roto esta regla y el clásico Golden Eye de Nintendo 64 fue uno de ellos. En las siguientes entregas la saga no mantuvo el nivel y se llegaron a cotas realmente preocupantes. Ahora Activision le ha dado la oportunidad a Treyarch (Call of Duty World at War) para demostrar si pueden hacer algo decente con este gran nombre y lo han conseguido.
Aunque el título del juego es Quantum of Solace realmente está basado no sólo en esa película sino también en la anterior, Casino Royale. Aun habiendo visto ambas la historia se cuenta de una forma bastante extraña siendo difícil de seguir y yendo a veces hacia atrás en el tiempo lo que sólo consigue aumentar la confusión. Desperdigados por el escenario habrá varios teléfonos móviles por nivel que al recogerlos nos darán más información de la misión mediante texto o audio, esto ayuda a la cohesión de la historia pero el hecho de que siguiendo el puro desarrollo de la misma sólo consigamos unos pocos hace que sirvan de poco.

Gráficamente el juego cumple teniendo en cuenta que sale para todas las plataformas y que no es el típico juego en que las compañías invierten una gran cantidad de dinero. Usa el mismo motor gráfico que los Call of Duty 4 y 5 pero sin llegar a las mismas cotas de cuidado y mimo. Aun así sufre de las mismas carencias, texturas en baja resolución y pocos elementos destructibles, de hecho podría contarlos con los dedos de una mano. Los escenarios están bien recreados, con bastante detalle y son muy variados (ciudades, aeropuertos, un astillero, cuevas…) pero son demasiado pasilleros y totalmente lineales.
Los personajes lucen correctos, algo faltos de detalle y demasiado repetitivos. El protagonista si goza de mayor detalle siendo idéntico a su homónimo real, Daniel Craig. Además de su físico el personaje tiene su voz ya que el doblaje es idéntico al de la película al menos en los personajes principales, lo que es realmente de agradecer. La música, más allá del tema clásico de la saga, es inexistente o tan mala que me he pasado el juego 2 veces y no he notado su presencia.

Jugablemente es una mezcla de FPS y TPS, es decir, que mezcla la primera y la tercera persona. La primera persona estará siempre presente y al parapetarnos tras una cobertura el juego pasará a la tercera. Podremos movernos, disparar a ciegas o sacar medio cuerpo para abatir al enemigo. Los controles muy similares a los Call of Duty y el apunto y la respuesta de las armas son idénticas. El arsenal es bastante variado; pistolas, rifles, torretas, lanzamisiles…lo típico, sin novedades.
Una novedad respecto a otros juegos es el uso del sigilo. Ya que somos un agente secreto podremos comportarnos como tal ya sea atacando al enemigo por la espalda, lanzándolo por una cornisa o desactivando cámaras. En niveles de dificultad elevados no ser descubiertos es esencial. Lo malo es que cuando empiezas a dominar el juego se termina y es que es corto, demasiado corto. En dificultad normal se puede terminar en 5 horas yendo tranquilo y una vez que te lo sabes volverlo a pasar en menos de 3 lo que es inaceptable. Conseguir todos los teléfonos móviles no es incentivo suficiente para jugar de nuevo e incluso en máxima dificultad no representa ningún desafío.
Lo bueno es que tiene online y además bastante competente. Siendo sinceros no puede competir con el multijugador de Halo 3, COD4 y 4 ni KZ2 pero no está mal. En cuando a modos de juego es idéntico a los COD pero mantiene el uso de la 3ª persona para las coberturas lo que le da un toque distinto.

Por cada partida jugada ganaremos créditos con los que comprar nuevas armas y artilugios que nos permitirán detectar explosivos enemigos, recargar más rápido, llevar más munición…Un punto negativo es que TODOS los personajes de cada bando son idénticos, es decir, hay un único modelado por equipo lo que hace fácil distinguir amigos de enemigos pero deja a la vista poco cuidado por parte de la desarrolladora.
Los mapas son la mayoría de los visitados durante la historia y alguno exclusivo del online. Son bastante grandes y tienen varios niveles en vertical, lo que hace hace tener más cuidado a la hora de moverse. Otro problema indirecto es que la gran competencia en el género hace que apenas haya gente jugando aunque es posible encontrar partidas y pasar un buen rato.
Aun con todo el juego es correcto. Acción constante, variedad de armas y situaciones, uso del sigilo, gráficos correctos, buen doblaje, buen online, alternancia entre 1ª y 3ª persona. Por contra es demasiado corto, poco rejuable y no hay demasiada gente online.
Nota:
(7/10)
OPINIÓN DE LOS DEMÄS REDACTORES:
Nesarius: “Un juego justito justito, con buen apartado gráfico pero totalmente inconexo, salta entre las péliculas a un ritmo vertiginoso y sin casi sentido. De todas formas señores, es divertido”















yo lo tengo para psp pero no me pone en primera solo en 3ra
no perdon ps2