ModNation Racers Impresiones

ModNation Racers Impresiones

Antes de nada decir que he jugado tanto a la beta americana como la europea, y que las impresiones que voy a poner aquí es sobre estas 2 betas.

Decir que el juego parece una beta demasiado temprana, porque no puede ser que tenga tantos tiempos de carga y tan largos, como las caídas de framerate tan gordas. Por suerte, decir que estas caídas sólo ocurren cuando entras en la plaza central, y un poco al principio de las carreras en la intro de la carrera, pero que después durante las carreras estas desaparecen.

Pero empecemos desde el principio. El juego nos pone en una plaza central en la cual tendremos varias opciones como el de creación, el de mejores pistas o mejores mod de coches y personajes. Pero también tenemos un acceso a otra plaza donde podremos entrar tanto en carreras online como carreras de modo historia o time trial.

Lo primero que llama la atención es que esta plaza se encuentra llena de karts de otros usuarios que corren dando vueltas por ahí, buscando lo que mas le interesa. Lo bueno es que podemos charlar con ellos o invitarlos a carreras, para que siempre compitas con alguien. Tengo que decir que de momento este apartado no esta muy bien implementado, pero que esperemos que en el juego final esto este arreglado.

Hay que decir que gráficamente el juego es correcto. No es nada que te deje sorprendido, pero que para un juego de estas características son correctas. En todo momento, en las carreras, podremos competir contra otros 11 karts, y que una vez empezado la carrera el juego va muy fluido y con bastante velocidad. Pero si la Wii puede mover Mario Kart con 12 personajes en pantalla, a más velocidad y con más objetos tanto móviles como quietos,  aparte de lar armas, no entiendo como este juego no es capaz de poner cosas así en el juego.

Es cierto que con algunas armas e ítems la pantalla se llena de explosiones pero son casos puntuales a los que no daremos importancia.

El sonido es muy bueno, ya que mientras que la música es divertida y animada, como bien tiene que ser en un juego de estas características, lo que más sorprende es que aunque sólo sea una beta, el doblaje de las voces al español es bueno. Son del estilo Little Big Planet, pero sin tanto énfasis como en este juego. También hay que decir que el juego o al menos la parte de la beta, no tiene grandes dosis de comentarios, pero al menos los que hay sorprenden.

Pero lo que más importancia tiene en este juego es la jugabilidad y las grandes posibilidades que tiene este juego. Para empezar decir que lo que son las carreras, aunque son algo divertidas, le falta ese toque de carisma que tienen otros juegos como pueden ser el Mario Kart o Crash Team Racing.

El juego nos pone a mandos de 4 pistas en carrera en el modo contrarreloj y en el modo online. Pero después en la plaza central tenemos la posibilidad de correr los 5 circuitos mejor votados por los usuarios en un modo de carrera. Lo malo es que la mayoría de las veces los circuitos a correr son los mismos con lo que al final estos también se pueden hacer repetitivos.

Para explicar como son las carreras, tenemos que decir que es bastante parecido al Mario Kart. Por ejemplo, en las carreras para tomas mejor las curvas, podemos dar un salto que nos hará que derrapemos en la pista. La diferencia esta que al terminar no nos da un pequeño turbo, sinó que nos llena una barra de energía. Esta barra, nos da la opción de dar un pequeño turbo mientras se descarga esta barra o también la podemos usar para poner un escudo protector durante un par de segundos para protegernos de los ataques enemigos.

Con lo cual, a diferencia del Mario Kart, donde tiene mucho que ver nuestra pericia para hacer derrapes en sitios estratégicos, y cuantos más mejor, aquí no. Aquí mientras más tiempo estemos derrapando más se llenará la barra de turbo, y si llegamos a estar derrapando durante mucho tiempo, al final nos saldrán unas llamas en las ruedas llenando con un pequeño extra la barra.

Llenar esta barra es muy importante, ya que aparte del turbo, podremos usar el escudo, parte necesaria para ganar las carreras. Y es que durante el juego, tendremos varios ataques de los que defendernos. Los ataques los tomamos cogiendo las bolas rojas que se encuentran en la pista. Pero tenemos que decir que a estos ataques y poderes les falta la gracia que tienen otros juegos.  Mientras que en otros juegos estos ítems son aleatorios dependiendo de la posición en que estés, aquí no tenemos eso. Los ítems te aparecen en pantalla sin ninguna aleatoriedad, y tienen 3 niveles de poder. Por ejemplo si cogemos una bola y nos da un misil, si tomamos otra bola nos aumentara el poder del misil dando que pueda estar siguiendo la carretera, y si cogemos una tercera bola, tendremos un misil guiado que al explotar se expande para intentar detener al mayor número de enemigos. Pero como ya he dicho, ni las armas tienen carisma, ni tiene la dificultad de tener que elegir las bolas de su correcto color o forma para tener la mayor capacidad en los correspondientes ítems. Sinó que simplemente cogiendo cualquiera, estos se incrementan.

Pero hay que decir que lo mas divertido del juego para mi es la creación. Podemos crearlo todo, desde el personaje hasta el kart y el circuito.

Tengo que admitir que de momento el modo creación esta muy muy capado, pero también decir que tenemos creaciones tanto de personajes como de karts que son impresionantes. En principio tenemos algunos ojos, bocas, nariz y pelos para elegir a nuestro personaje. También tenemos pantalones, camisas, playeras y guantes. Pero una cosa que sorprende es que tiene un perfecto editor de vinilos. Los vinilos te permiten crear pegatinas para ponerlas a tu personaje y así poder personalizar todo lo que quieras. Tiene pegatinas básicas como números, letras y símbolos, como las figuras personalizables como son triángulos círculos cuadrados y degradados. Como podemos aumentar y disminuir cualquier elemento que queramos y como podemos darle el color que queramos a todos los elementos, con estas formas se crean todo tipo de ropa y cara llegando a ver creaciones de Megaman, Helghast, Spiderman, Batman y diversos personajes conocidos. Y esto sólo es la beta, con lo que con el juego completo la creación podrá ser impresionante.

La creación del kart, es igual a la de la creación de los personajes, con lo que las posibilidades son muy grandes.

Lo que es distinto es la creación de circuitos. En su creación, puedes crear un mapa a tu gusto, y después crear la pista siguiendo la orografía del mapa o primero hacer la pista y después la orografía. Una vez hecha la pista lo que es el diseño del circuito podemos elegir entre que el juego cree todo lo demás o hacerlo por nosotros mismos. Podemos tocar cualquier parte de la pista como del paisaje.

Por ejemplo en la edición de la pista podemos modificar la anchura de la pista, hacer una curva más cerrada o más abierta, ponerle peralte o subir y bajarlo de nivel creando pequeños o grandes desniveles. También podemos cambiar el tipo de suelo, poniendo un suelo de baldosas, asfalto o tierra.

La edición es muy sencilla, y con muchas posibilidades. Una vez editado la pista, podemos pasar a editar el paisaje. Y aquí aunque muchas de las opciones de edición están bloqueadas, si tenemos los suficientes como para crear todo tipo de circuitos.

Una vez creada la pista y el personaje y el kart, lo podemos subir todo al servidor, y nosotros podemos bajar todos los circuitos kart y personajes que queramos. Es más, podemos descargarnos un circuito, y después editarlo nosotros a nuestro gusto.

Así, tenemos grandes circuitos a nuestra disposición, teniendo clásicos reales como Laguna Seca, o ficticios como Mild Field del Gran Turismo, pasando por pistas iguales a las del Mario Kart. Por esa parte el juego es muy buena y con muchas posibilidades.

En conclusión, que el juego en estos momentos aún está un poco verde y con falta de carisma, pero si arreglan unos cuantos fallos puede llegar a convertirse en un juego de karts muy interesante a seguir. Eso sí, no busquéis un Mario Kart, ya que esto no tiene nada que ver con este juego, donde el juego esta pensado para otro tipo de juego mas alocado y mas competitivo.

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Acerca del autor

avatar Un Bizkaino nacido en 1979 se ha metido de lleno a este mundo cuando por primera vez compro una N64 y pudo disfrutar del turok. Y aunque previamente disfrute gracias a mis amigos de todas las consolas, no seria hasta la N64 cuando empecé a comprar por mi propia cuenta. Poseedor de las 3 consolas de sobremesa, me considero amante de casi todos los géneros, sobre todo de los JRPG-s y sobre todo de FF. Lo que no me gusta son los juegos de fútbol, aventuras graficas y fumito ueda. Gamertag: bilinbolonka PSN: bilinbo