Análisis Mario Galaxy

Análisis Mario Galaxy

Cuando hablamos de nintendo, nos viene a la cabeza un gordo bigotudo llamado Mario. Sabemos que Mario en nintendo, es sinónimo de calidad, sobre todo en los juegos de plataformas, pero el juego que vamos a analizar hoy, podríamos decir que es el mejor juego de la wii con diferencia.
Hasta la salida del juego, cuando hablábamos de la wii, solo venia a la cabeza juegos con malos gráficos, poca jugabilidad y agitar el mando locamente para jugar, pero Mario, rompe por completo esas ideas, haciendo que sea, el juego que rompe todos los esquemas demostrando de lo que es capaz de hacer la wii.
Todo empieza, cuando nuestro polifacético personaje, va a visitar a su princesa favorita, con el afán de celebrar una fiesta. Cuando esta llegando al castillo, ve como bowser, secuestra a la princesa (otra vez, ya que parece que es la única princesa sin guardia real) y se lleva también el castillo. Mario, en un intento de ayudarla, pierde la consciencia, y se despierta en un mini-lugar, donde habitan 3 conejos parlanchines. Después de hacer algo para estos, le llevan a la presencia de su reina estela, el cual le dice que su princesa esta al otro lado de la galaxia, y que para llegar tendrá que conseguir unas estrellas. Con las estrellas podrá poner en marcha su nave y podrá ayudarle a llegar hasta su amada.
Así de absurdo es la historia que nos ponen delante, pero aun así, tenemos una de las mejores obras de nuestro ¿fontanero? Favorito.
Pero empecemos desde el Principio. Gráficamente el juego sorprende. Se podría decir que es el juego que mejor luce en la wii, y es que es impresionante lo que han conseguido con este juego. Empezando por la paleta de colores, pasando por el modelado y terminando por los efectos de luces y sombras
Esto es porque el juego te transmite estar jugando en un mundo fantástico. Ya que en un momento podemos estar en un jardín soleado de primavera, o en un bosque con un calido atardecer de otoño con sus colores ocres, naranjas y marrones calidos, pasando por islas tropicales veraniegas o noches oscuras en castillos misteriosos. Todo te transmite fantasía y belleza.

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Todo lo que veremos tienen un gran modelado, que hace que nos demuestre de lo que es capaz la consola si se ponen ganas, ya que incluso las texturas de este juego es lo nunca visto lo la wii.
Pero no solo de colores y modelados presume el juego, sino que los efectos mostrados por este juego son igual de buenos. Si estamos en un volcán, veremos como la lava tiene una textura que lo hace denso y que el calor de este, distorsiona un poco la visión. De la misma manera de que si estamos en un mundo congelado, veremos como caen pequeños copos de nieve o los reflejos del hielo son de una gran calidad.
Puedo decir que si los gráficos nos meten en un mundo de fantasía, puedo decir que la música hace que aun nos metamos mas en el mundo este. Porque las melodías que suenan en este juego acompañan perfectamente a cada mundo.
Todo lo que suena, te meten mas en este mundo fantástico, ya sean con melodías alegres para mundos soleados, melodías pausadas para mundos de atardecer o músicas de tensión para mundos peligrosos o oscuros.

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Lo mejor de todo es que son tan buenas las melodías, que no será extraño que una vez que dejes de jugar, estés tarareando la banda sonora del juego. Pero no me refiero a 2 o 3 melodías, sino a varias canciones que tendrás metido en la cabeza durante horas.
A todo esto le acompañan unos sonidos y unos efectos sonoros que son magistrales. Tanto puede ser el sonido del viento como la caída de una gota de agua al suelo. No me puedo imaginar a este juego con otros sonidos, ya que pienso que los elegidos ya de por si son impecables.
Si ya he comentado lo bueno que son tanto los gráficos como el sonido, podemos decir tranquilamente que para redondear estos apartados la jugabilidad es lo mejor del juego. Es mas, podría decir sin miedo a equivocarme que es el juego con la mejor jugabilidad de la generación en las 3 plataformas. Junta la libertad del Mario 64 con la linealidad y jugabilidad de los marios en 2-d.
Para explicar esto tengo que hacer un apartado. Tu te mueves en un mundo en 3-d libremente, pero para cada estrella tiene su camino predefinido. Primero tienes que encontrar el camino para seguir adelante, y después encontrar la estrella. Pero no penséis con esto que el camino para seguir adelante, solo tendréis una posibilidad, porque no es así. De la misma manera que tenemos mundos abiertos y amplios para explorar, también tendremos zonas estrechas donde solo tendremos un camino lleno de obstáculos y peligros.
Tengo que admitir, que aunque cada estrella tiene su camino, en cada mundo tendremos una estrella oculta que tendremos que encontrar desviándonos del camino oficial, y que nos hará explorar el mundo que tenemos alrededor.

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Quitando esto, el juego nos pone una jugabilidad a prueba de bombas. Esto ocurre porque el control de Mario no da ningún fallo. El control es de lo mas preciso y todo lo que quieras hacer a no ser que hagas un error humano nunca fallara.
Pero si hay una cosa que hace grande la jugabilidad de este juego es que nos mete un nuevo elemento. Este elemento es la gravedad. Todo lo que rodea en este juego tiene su gravedad. De la misma manera que podemos estar en un mundo amplio y plano, también recorreremos mini mundos que tendremos que explorar en todo sus sentidos. Así de la misma manera en que podemos estar de pie como en toda la vida, también tendremos que movernos boca arriba o de lateral. Esto pone a prueba nuestras habilidades ya que al tener que movernos de una manera no muy habitual, tendremos que tener en cuenta nuestra posición y la de los enemigos para poder seguir adelante.
Esto no solo ocurre en mundos o planetas, ya que podremos estar en plataformas móviles donde tendremos que jugar con esa gravedad para salir airoso.
Aparte de todo esto, Mario tiene nuevas habilidades y nuevas transformaciones que tendremos que utilizar para continuar. Tenemos transformaciones de Mario abeja, fantasma, muelle y nuevas habilidades como Mari de hielo y fuego.

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Para conseguir nuestros objetivos tendremos que luchar contra todo tipo de enemigos, desde los clásicos gombas o tortugas, a gigantescos enemigos que tendremos que encontrar su punto débil.
El juego nos pone el reto de tener que conseguir 120 estrellas, donde la duración es bastante buena. Es cierto que para pasar la final nos bastaran con casi la mitad de ellas, de las cuales serán las mas fáciles de conseguir, pero para conseguir las 120, nos costara mucho. Tengo que decir que aunque ahí algunas estrellas que son demasiado fáciles de conseguir, las ultimas nos costara muchísimo. Y es que la dificultad de alguna de las estrellas hará perder la paciencia a mas de uno. Con lo que se puede decir que es un juego que lo pueden disfrutar desde los menos habilidosos a los mas “hardcores”
Si todo esto no fuera suficiente, si pasamos la final con todas las estrellas, tendremos una agradable sorpresa que no desvelare aquí, que hará que la duración del juego aumente muchísimo.
Pero como todo, este juego tambien tiene sus pegas. Porque aunque el juego sea una verdadera maravilla, tengo que admitir, que le juego contiene ciertos bugs. Después, tambien Mario se nos quedara atascado en ciertos momentos del escenario. Y lo peor de todo, el modo de 2 jugadores. El segundo jugador lo unico que hace es lanzar las estrellas que vamos recogiendo en el juego a los enemigos. Y listo, no hace nada mas. Para incluir esto se podrian haber ahorrado el modo, porque es lo mas triste de todo el juego.
Conclusión, que una persona que no posee la wii, y que no tenga este juego esta perdiendo lo mejor de esta consola.
Tan bueno es el juego que ha sido goty (game of the year) cuando salio. Ademas de que como ya lleva un tiempo en el mercado, lo podemos encontrar a precio reducido.
En total una delicia para los sentido, y un pecado no probarlo

Nota: (10/10)

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Acerca del autor

avatar Un Bizkaino nacido en 1979 se ha metido de lleno a este mundo cuando por primera vez compro una N64 y pudo disfrutar del turok. Y aunque previamente disfrute gracias a mis amigos de todas las consolas, no seria hasta la N64 cuando empecé a comprar por mi propia cuenta. Poseedor de las 3 consolas de sobremesa, me considero amante de casi todos los géneros, sobre todo de los JRPG-s y sobre todo de FF. Lo que no me gusta son los juegos de fútbol, aventuras graficas y fumito ueda. Gamertag: bilinbolonka PSN: bilinbo