Imaginad por un momento vivir en un mundo donde todo está al revés. Imaginad, que todo lo que tenéis que hacer, lo tenéis que hacer hacia el otro lado de lo que tendríais que hacerlo. Así es como vive un zurdo en un mundo dominado por los diestros. Si, porque desde abrir una puerta, cortar algo con unas tijeras o simplemente abrir la rosca de una botella esta diseñada solo para diestros dejando de lado al 10% de la humanidad. Si, es un poco tonto pensarlo pero así es la vida.
Pero lo mas triste, es cuando un simple videojuego, hace lo mismo. Sí, los videojuegos también discriminan a jugadores. Sobre todo desde que estamos acostumbrados a los mundos en 3D.
En la época de los 8 – 16 bits, por ejemplo, solo había o la cruceta digital o los botones de acción, con lo que tampoco había mucha diferencia si mover el personaje, se controlaba con la zurda o la diestra. Pero con la llegada de los mundos en 3D, todo esto cambio.
Esto ocurre porque con la llegada de las 3D, llego la cámara, donde se tenía que controlar con la mano diestra, pero lo peor de todo es con la llegada de los shooters en primera persona.
Pensad por un momento como tiene que ser apuntar con la mano que no es preferente. Como te darás cuenta es muchísimo mas difícil.
No solo el apuntado, sino todo el juego está pensado para diestros, dejando de lado a una gran mayoría de los jugadores zurdos. Desde, el apuntado hasta el movimiento del personaje, la vista o los objetos especiales que puedes seleccionar, se hace con el analógico que no corresponde a la preferencias de un jugador zurdo.
Es cierto que últimamente hay más juegos que dan la opción de poder cambiar los juegos a una forma zurda, pero por desgracia es una opción que se queda inútil. La razón e simple, porque aunque un juego incluya esta opción, la gran mayoría no lo hace, y eso hace, que al final te tengas que acostumbrar a lo que la mayoría de los juegos tienen como estándar, el juego para diestros. Y es una pena, ya que solo tendrían que poner una pequeñísima opción. Si todos los juegos tienen la opción de invertir ejes, solo tendrían que invertir también los ejes de los analógicos.
Para los jugadores que llevan muchos años en este mundo, ya es demasiado tarde, ya que ahora esta acostumbrado a jugar con la opción de los diestros, y solo se acostumbrarían los jugadores que ahora mismo empezaran a jugar, y si todos los juegos incluyeran esta opción, pero por desgracia todos sabemos que no lo harán.
Pero no solo eso, si ya existen objetos para zurdos, como sacacorchos, tijeras o bolígrafos, también podrían crear mandos para zurdos, donde los controles estarían adaptados para estas personas.
Pero no todo esta perdido, porque gracias a Nintendo, los zurdos por fin pueden jugar como tienen que hacerlo, ya que si primero la DS da la opción de poner para zurdos, ahora con la Wii, esto esta solucionado, ya que con el flipomando todo el mundo tiene la oportunidad de manejarlo con la mano que quiera. Sin importar cual es su preferencia.
Desde aquí solo quiero haceros una petición, jugad a un shooter que de la posibilidad de la opción de jugarlo en modo zurdo, e intentéis pasar el juego, en este modo, para que veáis, a que se han tenido que acostumbrar todos los jugadores zurdos.
Y sí, soy un jugador zurdo que ha sido maltratado por la industria de los videojuegos durante toda su vida, y que por desgracia, a no ser que cambien las cosas será discriminado el resto de sus días.


















Hola Bilin,
Perdona si discrepo un poco con tu artículo. Antes de todo decir que yo también soy zurdo, pero como todos los zurdos de este planeta me he tenido que adaptar a un mundo por y para diestros, hasta aquí estoy de acuerdo.
En lo de los juegos, si que es verdad que aún hoy hay muchos que no te dan la posibilidad de jugar como zurdo, pero sinceramente, y estoy hablando en mi caso concreto, a mi nunca se me ha hecho difícil eso de adaptarme a un mando para diestros.
Quizás esto ha ocurrido por la ausencia de mandos para zurdos, pero la verdad es que no creo que mis movimientos pudieran llegar a ser más precisos si el joystick que controlase la cámara fuera el de la mano izquierda y el del movimiento el de la derecha.
Otro caso muy distinto es como bien has comentado el mando de la Wii, ya que en cuestiones de apuntar a la pantalla, que no requieres solo del movimiento del dedo sino del brazo entero no te discuto que sea más preciso con la mano izquierda, de hecho yo con la Wii uso el Wiimote con la zurda.
De todos modos, aunque Nintendo haya querido apostar por este uso indistinto para diestros o zurdos, aún quedan algunos juegos que pueden llegar a confundirte si usas los mandos al revés de lo concebido para un diestro.
Un ejemplo es el Rayman Raving Rabbids 2, hay unos minijuegos que consisten en seleccionar un instrumento y hacer un momimiento con el Wiimote o con el Nunchuck en el momento adecuado. El problema es que si eres zurdo y usas los mandos como tal, el indicador que se muestra en pantalla para que sepas cuando tienes que actuar con cada mando te queda invertido (por defecto sale el Nunchuck a la izquierda de la pantalla y el Wiimote a la derecha).
Por tanto, si que es verdad que si existieran mandos para zurdos habría gente que los compraría porque les haría su experiencia de juego más cómoda, pero ya sea por costumbre o por no tener que adaptarme a un nuevo modo de usar los botones, yo no lo compraría.
Se despide un zurdo
Saludos
Estoy deacuerdo a que ahora, nosotros estamos acostumbrados a utilizar mandos para diestros, y que al final, tenemos pericia en estos mandos. Pero es una ley impuesta por los creadores de juegos que no nos han dado otra opción hasta ahora.
Te cuento, mi primer juego en 3D fue el turok de la N64, que si incluía el modo zurdo. Como tal, yo use ese modo por determinado, y te puedo decir que la habilidad a la hora de apuntar, era mucha más precisa y más rápida que la que tenía en el golden eye, mi siguiente juego de la n64.
Por eso te digo, que si nosotros los zurdos siempre hubiéramos tenido la oportunidad de jugar con shooter en modo zurdo, lo habríamos echo, y que la precisión que tenemos en estos juegos aumentaría.
O simplemente si nos dieran a elegir entre un mando normal o invertido, siempre elegiríamos el invertido, porque esta adaptado a nuestras manos.
Y negarlo, seria negar lo evidente.
Es cierto que a mi ahora me dan un mando para zurdos y me pierdo por todos los años que llevo utilizando un mando diestro, pero eso no quita para que a los programadores, se les ocurra poner ese pequeño detalle para jugadores que están empezando
Visto así tienes toda la razón
Se joden por Comunistas… xD
Tranquilos, que ya estamos acostumbrados con todo. Como anecdota, una amiga que trabaja en una tienda de regalos, se compro tijeras y por equivocacion se conpro unas tijeras de zurdos.
Solo decirte que era incapaz de cortar nada. Se tuvo que comprar otras tijeras, y esas me las regalo a mi.
pues yo digo que deben hacer mandos para zurdo y que todos los juegos sean con modo zurdo