Analisis Geometry wars evolved 2

Analisis Geometry wars evolved 2

Bizarre nos trae uno de los juegos más simples pero más adictivos que puedas encontrar en el bazar de Xbox live. Geometry Wars 2 Evolved.

El juego consiste, siendo nosotros una pequeña nave en un cuadrado limitado, en destruir todo lo que se mueva en pantalla y sobrevivir tanto tiempo como puedas a las oleadas enemigas intentando superar la puntuación anterior. Para ello dependiendo del modo de juego tendremos una cantidad de vidas y de bombas, que las tendremos que utilizar para cuando estemos rodeados de enemigos.

Los enemigos son formas geométricas en las que dependiendo de cómo sean estos tendrán comportamientos diferentes. Y hay unos cuantos tipos de enemigos…

El juego al principio nos pone pocos enemigos en pantalla y según vayamos destruyéndolos irán apareciendo más y más. Cada enemigo al ser destruido, suelta unas geomas, que son los multiplicadores. Cuantas más geomas cojamos más aumentará nuestro multiplicador y más puntos nos darán por destruir a cada enemigo.

El videojuego, a parte de todo esto, nos ofrece 6 formas distintas de juego, ello hará que aunque todo sea lo mismo, destruir enemigos y sobrevivir todo lo que podamos, no se haga repetitivo en ningún momento.

Límite: Es el modo en dónde luchamos contra el crono. Tenemos 3 minutos para conseguir la mayor puntuación posible. Aquí no tendremos límite de vidas pero sí de bombas. Puedes morir tanto como quieras, pero cada vez que mueras la cantidad inicial de enemigos en pantalla disminuirá un poco haciendo que la puntuación que podamos obtener baje. Pero para evitar esto, podemos utilizar las bombas, que eliminarán a los enemigos de nuestro alrededor y aunque no nos aporten puntos, si nos darán geomas para aumentar nuestro multiplicador.

Rey: Es el modo en la que se simula el rey de la colina. Aquí sólo podremos disparar cuando estemos dentro de unos círculos que van apareciendo por la pantalla y que desperecerán al cabo de un tiempo de permanecer en ellos. Los enemigos no pueden entrar en los círculos y cuando estemos en ellos es el momento de intentar eliminarlos a los que tenemos en la dirección del siguiente círculo. No tendremos bombas y sólo podremos disfrutar de una vida.

Evolved: Es el modo estrella del juego. Empezamos con 3 vidas y 3 bombas, que irán aumentando a medida que consigamos ciertas puntuaciones. Aquí nos aparecerán todos los enemigos del juego poco a poco. Al principio empezaremos con unos pocos e irán aumentando en la medida que el tiempo transcurra. No tendremos límite de tiempo, con lo que sólo nuestra perícia hará que sobrevivamos a este modo.

Pacifismo: No podremos disparar. En este modo sólo aparecerán 2 tipos de enemigos. Unos que nos persiguen todo el rato y otros que son 2 bolas unidas por una cuerda. Cuando crucemos la cuerda, los extremos crean una pequeña explosión que es lo que hará que se destruya a los enemigos. No podemos tocar los extremos, ya que nos matarán por ello, así que sólo podremos cruzar las cuerdas para intentar hacer el mayor número de puntos posibles. Sólo tendremos una vida y ninguna bomba.

Oleadas: Una especie de líneas de enemigos van apareciendo en pantalla. Éstos recorren la pantalla dependiendo de la posición que tengan. Si la que tienen es horizontal, lo hacen de izquierda a derecha y viceversa. Mientras que si aparecen de forma vertical lo hacen de arriba hacia abajo y viceversa. En este modo cada cierto tiempo van apareciendo unas pequeñas oleadas de enemigos, que cuanto más tiempo pase, más grandes serán las oleadas y saldrán antes. Sólo tendremos una vida y nada de bombas.

Secuencia: Es ir superando una especie de pruebas en secuencia. Tendremos 30 segundos para destruir a todos los enemigos en pantalla. Comenzamos con 3 vidas y 3 bombas y a medida que alcancemos cierta puntuación, aumentaremos en el número de éstas.

Gráficamente, el juego nos pone unas formas simples pero llenas de colores a 1080p. Cada vez que eliminemos a un enemigo éste estallará como si de fuegos artificiales se tratase. Con lo que llegará el momento en el que la pantalla estará inundada de color y de explosiones gracias a la gran cantidad de enemigos que hallaremos.

Pero no sólo eso, sinó que tendremos algunos enemigos que deformarán un poco el fondo de la pantalla cuadriculada y las bombas harán el mismo efecto.

El resultado es simple pero muy efectivo. Aunque también tiene un pequeño defecto; que con tanto enemigo, tanto color y tanta luz en las explosiones, algunas veces perderemos de vista a nuestra nave. Cosa que será fatal, ya que a la mínima que nos despistemos perderemos una vida.

Para introducirnos más en el juego, también tendremos una música electrónica. Ésta acompaña muy bien a la tensión del videojuego y por cada uno de sus modos tendremos una canción  diferente.

Todas las canciones del juego están muy bien implementadas y no será extraño que después de estar un buen rato jugando, al apagar el juego, aún sigamos tarareando alguna de sus melodías. Realmente se te meten en la cabeza.

Pero lo mejor del juego es su jugabilidad. El juego es de lo más sencillo de controlar. Con un analógico, controlamos a nuestra nave, mientras que con el otro controlamos la dirección que dispararemos. Los gatillos laterales son las bombas. No tenemos ni necesitamos nada más.

Con esta simpleza empezaremos a jugar y mientras más juguemos mejor lo haremos. Y cuando mejor lo hagamos más puntos tendremos, y cuantos más puntos tengamos, más querremos tener y jugaremos otra partida. Y estaremos así, jugando y jugando hasta que nos demos cuenta de que ya han pasado un par de horas sin enterarnos. Es todo un vicio.

Este juego tiene algo en común con Civilization, que mientras que en Civilization siempre quieres una ronda más, pero en tu cabeza sabes que es mentira y que al final llegas tarde donde tenías que ir o te dan las tantas de la noche, con este juego dirás la última y lo dejo… pero no lo dejas y juegas otra y otra y otra más, ya que las partidas son cortas (de unos 10 minutos las más largas). Las personas que más puntuaciones hacen, puntuaciones que son casi imposibles de imaginar, hacen partidas de unos 15-20 minutos máximo. Con lo que siempre volverás a jugar para echar una partida rápida.

También cuenta con un modo para 4 jugadores, pero por desgracia este modo no es online y sólo podremos acceder a él en la misma consola con otros 3 amigos. Seguramente esto sea porque el juego no se puede jugar a no ser que esté perfecto con nada de lag, ya que si esto ocurre estaríamos muertos. Con lo que la mejor solución a la que han optado es la de quitar el modo online. Una pena ya que partidas a 4 personas ganarían muchísimo con este juego, aumentando la diversión y la competitividad.

Para ello, Bizarre, ha optado por incluir las puntuaciones de tus amigos y la global. Así, cuando estemos jugando, tendremos la puntuación de nuestros amigos en pantalla para poder ir a superarla. En el momento que superemos esa puntuación, nos aparecerá la siguiente más alta y así hasta conseguir superar a nuestros amigos.

Cuando consigamos superarlos, podremos mirar las puntuaciones globales y ver en que posición nos encontramos e intentar superar al siguiente de la lista.

En conclusión, Bizarre ha creado un juego adictivo como pocos. El juego vale 800 microsoft points que seguro que serán muy bien invertidos. Como únicos fallos son que a veces no sabremos dónde esta nuestra nave entre tanta explosión y color y la falta del modo online.

Nota: (7,5/10)

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Acerca del autor

avatar Un Bizkaino nacido en 1979 se ha metido de lleno a este mundo cuando por primera vez compro una N64 y pudo disfrutar del turok. Y aunque previamente disfrute gracias a mis amigos de todas las consolas, no seria hasta la N64 cuando empecé a comprar por mi propia cuenta. Poseedor de las 3 consolas de sobremesa, me considero amante de casi todos los géneros, sobre todo de los JRPG-s y sobre todo de FF. Lo que no me gusta son los juegos de fútbol, aventuras graficas y fumito ueda. Gamertag: bilinbolonka PSN: bilinbo