[E3 2010] Sigue con nosotros la Conferencia de Ubisoft

[E3 2010] Sigue con nosotros la Conferencia de Ubisoft

[1:53] En breves instantes empezará la conferencia de prensa de Ubisoft. Y con esta concluiremos las conferencias por hoy.

[2:00] Empieza la conferencia de Ubisoft

[2:01] Solo empezar se ve a un hombre en el escenario controlando con la mano una especie de objetivo en un juego con toques muy sicodélicos.

[2:03] En el juego aparece un objetivo con el que, al apuntar, se van destruiendo blancos en movimiento mientras el entorno va cambiando.

[2:04] Por la forma con la que se cuida la música y los efectos sonoros, recuerda vagamente a flow.

[2:06] se desvela el título del juego “Child of Eden”.

[2:12] Se nos muestra el vídeo de Assassin’s Creed The Brotherhood. Como introducción se ve un vídeo montado con el artbook del juego, los dibujos.
Acto seguido, vemos un video ya del propio juego, donde vemos Roma, vemos a Ezio avanzando entre guardias. Vemos como los guardias van cayendo a su paso de forma misteriosa.
Finalmente vemos como aparecen 4 asesinos más. La fecha para el juego, el 16 de noviembre (En Europa el 18 de noviembre).

[2:13] El productor nos cuenta la historia del juego, nos cuenta que Ezio es ahora el líder de los asesinos. Seguidamente nos muestra un nuevo video que empieza con Ezio en la cama con una mujer.
De repente la Villa Auditore, donde reside Ezio, es atacada con cañones por los Borgia.
Ya en vista de juego, Ezio deberá detenerlos hasta que la villa sea evacuada.
Se nos habla del potencial del caballo en esta edición de la saga y de como tendremos batallas a caballo en el juego final.
Ezio recorre la muralla hasta llegar a un cañón con el que se dispone a diezmar las filas enemigas.
Asimismo se comenta que en esta edición se ha querido implementar un sistema con el qué lidiar con varios enemigos, porqué ahora lo importante es atacar rápido y ser letal.
Finalmente, el tio de Ezio muere a manos del enemigo.

[2:20] Así nacerá una nueva hermandad renovada. Hasta aquí el vídeo del juego. También se ha anunciado que el juego contará con multijugador.

[2:22] Se muestra una espectacular demostración con imágenes de gente haciendo Skate para anunciar a Shaun White.

[2:24] Estamos asistiendo a una pequeña entrevista a Shaun, sobre su pasión por hacer Skate.

[2:26] Entra uno de los responsable del juego para contarnos sus bondades. Así, veremos los escenarios oscuros y nuestra misión será iluminar el mundo vía nuestras habilidades con el skate.
También, haciendo uso de nuestros trucos podremos transformar literalmente el entorno.

[2:34] Vemos una performance de gente con pistolas de mentira haciendo ver que se disparan entre ellos.

[2:35] Lo que hemos visto en realidad es una pequeña demostración de un nuevo juego. Un juego real de juegos de disparos laser, con sus pistolas y su munición, para poder jugar en casa con tus colegas.

[2:37] En el pack se incluirán 2 pistolas, 2 arneses con sensores y 4 cargadores y un ‘Ubi-Connect’. No sabemos el precio.

[2:41] Aparece un hombre curioso con el pelo teñido de rojo para presentarnos un juego para “sentirnos” bien llamado Innergy.
El juego trae consigo un sensor para el dedo que controlará nuestro pulso.
La primera demostración que se nos muestra es un juego en que deberemos inspirar y expirar al ritmo que nos marca.
El sensor de Innergy se puede conectar a cualquier ordenador, por lo que se podrá jugar desde cualquier sitio.

[2:45] Ahora vemos un vídeo donde los desarrolladores de Ubisoft nos cuentan su visión del lema que Ubisoft ha elegido para esta conferencia: “Games you Feel” (Juegos que sientes).

[2:48] Ahora se van a presentar 2 juegos nuevos desarrollados para Kinect.

[2:49] El primero que se nos presenta es un juego de deporte en que podremos esquiar, jugar al futbol o jugar a futbol americano.

[2:50] Acto seguido, los mismos que salieron en la conferencia de Microsoft, Micheal y Felicia, nos muestran Your Shape: Fitness Evolved.

[2:51] Si no fuera por los comentarios en todo de humor, estaríamos teniendo un ‘déjà vu’. El principio de la presentación es el mismo.

[2:53] Ahora nos presentan una novedad, podremos retar a amigos vía internet. Aún así los ejercicios y sus explicaciones son las mismas que ya hemos visto en la conferencia de Microsoft.

[2:57] Vuelven los Rabbits, esta vez andan usando una lavadora para viajar en el tiempo y causar estragos.

[2:58] Raving Rabbits Travel in Time llegarán a Wii el 9 de noviembre.

[2:59] Acto seguido nos presentan el video de Ghost Recon Future Soldier.

[3:00] Nos muestran un seguido de gadgets que llevan los “ghosts”.

[3:02] Se nos muestra una demo. Empezamos usando el camuflaje óptico para realizar una entrada silenciosa. En la demo vemos avanzado ocultos con el camuflaje y matando enemigos sin que nadie se entere de nada.

[3:05] Hacemos una aproximación hacia el hombre que queremos capturar con el resto de nuestro equipo.

[3:07] En la siguiente parte de la demo se nos muestra como atrincherados combatimos al enemigo, como disparando al piloto de un helicóptero podemos tumbarlo y llevarnos por delante a varios enemigos o como enfrentarnos a un tanque.
Se anuncia que el juego se podrá jugar en 3D, cooperativo para 4 jugadores.

[3:09] Ahora, tras imágenes de San Francisco se nos muestra la vuelta de un clásico: Driver.
El vídeo luce unos gráficos impresionantes, vemos una persecución por el Golden State. El juego será multiplataforma.

[3:12] Para este juego vuelven Tanner (del primer driver) y Jericho (de Driver 2), dos personajes que se odian y serán los protagonistas de este nuevo juego.
Una vez en la demo del juego, vemos una persecución. Aquí los gráficos ya no son tan impresionantes como en el vídeo inicial.
Resulta que a causa de un accidente que se ve en el primer vídeo, Tanner está en coma y soñando, aunque no es consciente de ello. Esto le proporciona la habilidad de “Shift” con la que podrá cambiar de coche instantáneamente, solo accediendo a una vista del entorno y eligiendo un nuevo transporte.

[3:17] Entra en escena el CEO de la compañía Ives Guillemot.

[3:18] Ives nos quiere presentar 3 nuevos proyectos.
El primero de ellos, que estará disponible vía plataformas de distribución digital nos transporta en un mundo al borde del colapso, donde al parecer encarnaremos a un Dios y deberemos salvar a los habitantes del planeta en lo que han llamado proyecto Dust.

El segundo proyecto nos muestra una serie de artistas creando en lo que, de forma impredecible es un nuevo juego de Rayman, en 2D y en un mundo colorido. Estamos ante Rayman Origins.
Según cuenta Ives, Rayman Origins existe gracias a una serie de herramientas creadas por Ubisoft para programadores, para facilitar su creación. Al parecer solo 5 personas han desarrollado Rayman Origins.

Finalmente vemos un vídeo que nos cuenta las bondades del clásico Trakmania, para introducirnos “ManiaPlanet”. El parecer es una plataforma que juntará el nuevo trackmania 2, Shootermania y Questmania.

[3:26] Ives aún tiene un nuevo anuncio que hacer. Un juego que nos permitirá aprender los movimientos de los personajes que vamos a ver.

[3:27] Salen a escena una serie de bailarines bailando música de Michael Jackson.

[3:29] Acabamos de asistir a una representación espectacular de una de las coreografías del musical de Michael Jackson.

[3:30] Así termina la conferencia de Ubisoft.

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Acerca del autor

avatar Jugador Gran Reserva de la cosecha del 1987, presenta un aroma concentrado a 'RPG' con recuerdos de "Persona 4" o "Final Fantasy 7", también se pueden encontrar ligeros toques de 'Aventura Grafica' a base de "Monkey Island" y "Day of the Tentacle". De paladar potente con ligeras gotas de Acción. Ideal para acompañar un buen Anime (Nodame, Gundam, Great Teacher Onizuka) o buenas series (Big Bang Theory, Chuck, How I met your mother). No es recomendable su uso con Naruto o Lost.